Come fare un gioco da tavolo in legno

Questo è un gioco educativo che può crescere con i vostri bambini. Con domande prelevate da libri di testo, il gioco vi aiuterà i vostri bambini imparare lezioni di corrente. Nuove carte possono essere aggiunti ogni anno.

Istruzioni

Rendere il gioco

• Il compensato, rimuovere eventuali spigoli o angoli di sabbia.

• Pulire qualsiasi polvere di carteggiatura con uno straccio.

• Dipingere la parte superiore e i lati del bordo con primer. Lasciare asciugare e dipingere il lato opposto. L'intero Consiglio deve avere una mano di primer. Asciugare completamente prima di procedere al passaggio successivo.

• Dipingere il bordo con un colore di vostra scelta. Si può decidere di dipingere il fondo di un colore diverso della parte superiore. Lasciare per asciugare.

• Utilizzare il pennello largo 1" e bianco vernice per dipingere una strada larga 1" che si snoda in un cerchio intorno al bordo, spostandosi verso il centro. Esso dovrebbe vento intorno più volte, creando molti pollici della carreggiata. Consentire la vernice si asciughi.

• Utilizzare un pennello sottile e dipingere i bordi esterni della strada nero. Lasciare per asciugare.

• Disegnare una linea lungo ogni sezione 1" della strada, che si tradurrà nella strada che consiste di un nastro circolare di 1" piazze. Dipingere le linee nero per abbinare il bordo della strada.

• Dipingere la parola "Start" sul primo pollici quadrati la strada, lungo il bordo esterno del bordo.

• Dipingere la parola "Vincere" sulla piazza ultima nella strada, al centro del bordo.

• Vernice un "?" su ogni altro quadrato. Dovrebbe esserci un quadrato vuoto tra "Start" e il primo "?".

• Vernice "Back 4" su ogni 5 ° quadrato, con il primo dopo il secondo"?".

• Guardi su domande e risposte nel libro di testo. Su un lato di ogni carta di indice, scrivere la domanda, con la risposta.

Giocare il gioco

• Ogni giocatore deve piazzare loro gettone su "Start". L'oggetto è per arrivare a "Win" prima. Quando è il turno di un giocatore, rotolano i dadi e spostare in avanti il numero di quadrati, come corrisponde per il lancio di dadi.

• Leggere una scheda di domanda al giocatore che atterra su un "?" piazza. Se ottengono la risposta corretta, possono lanciare i dadi e muovere loro pedina al quadrato, secondo il numero di loro lancio di dadi. Ma non può rispondere a un'altra domanda fino al loro prossimo turno.

• Tornare indietro 4 quadrati se atterrate sul riquadro "Indietro 4".