Come fare un evento seduto su "Roblox"

Come fare un evento seduto su "Roblox"

Il gioco "Roblox" permette ai giocatori di livelli di programma nel mondo di gioco di oggetti ed eventi di script. Alcuni degli eventi più divertenti sono quelli che interagiscono con i giocatori, come personaggi non giocanti che scambiano di dialogo o un evento innescato che si verifica quando il giocatore esegue una specifica azione. Un evento seduto è uno script che costantemente controlla per vedere se il giocatore è seduto e quindi genera codice di attesa quando rileva che il giocatore è seduto.

Istruzioni

• Aprire "Roblox" studios.

• Creare un oggetto nel mondo di gioco trascinando un mattone dalla scheda oggetti sulla destra dello schermo nel mondo di gioco.

• Espandere la scheda area di lavoro sulla destra dello schermo per accedere alla cartella dell'oggetto creato.

• Espandere la cartella dell'oggetto per individuare "Script". Aprire lo Script per accedere a codice di brick.

• Aggiungere le seguenti righe di codice nello script:

gioco. Workspace.Player.Humanoid.Seated:connect(function()

Print("Seated")

fine)

Questa riga di codice è il grilletto, che si attiva solo l'evento seduto.

• Aggiungere tutte le righe di codice che desiderate dopo questa sezione per creare il risultato dell'evento seduto. È possibile programmare una cameriera che arrivano per prendere ordine del giocatore, una catapulta per lanciare il giocatore in tutta la mappa o qualsiasi altra cosa che si possa immaginare.