Il gioco "Roblox" permette ai giocatori di livelli di programma nel mondo di gioco di oggetti ed eventi di script. Alcuni degli eventi più divertenti sono quelli che interagiscono con i giocatori, come personaggi non giocanti che scambiano di dialogo o un evento innescato che si verifica quando il giocatore esegue una specifica azione. Un evento seduto è uno script che costantemente controlla per vedere se il giocatore è seduto e quindi genera codice di attesa quando rileva che il giocatore è seduto.
Istruzioni
• Aprire "Roblox" studios.
• Creare un oggetto nel mondo di gioco trascinando un mattone dalla scheda oggetti sulla destra dello schermo nel mondo di gioco.
• Espandere la scheda area di lavoro sulla destra dello schermo per accedere alla cartella dell'oggetto creato.
• Espandere la cartella dell'oggetto per individuare "Script". Aprire lo Script per accedere a codice di brick.
• Aggiungere le seguenti righe di codice nello script:
gioco. Workspace.Player.Humanoid.Seated:connect(function()
Print("Seated")
fine)
Questa riga di codice è il grilletto, che si attiva solo l'evento seduto.
• Aggiungere tutte le righe di codice che desiderate dopo questa sezione per creare il risultato dell'evento seduto. È possibile programmare una cameriera che arrivano per prendere ordine del giocatore, una catapulta per lanciare il giocatore in tutta la mappa o qualsiasi altra cosa che si possa immaginare.