Come fare un combattente perfetto su "UFC Undisputed 2010"

Serie "UFC Undisputed" di THQ è caratterizzata da combattenti professionisti dall'organizzazione di arti marziali miste premier del mondo, la Ultimate Fighting Championship. In "UFC Undisputed 2010", i giocatori possono creare i propri combattenti nella classe di peso di loro scelta e tenta di guidare quello combattente attraverso tutta la sua carriera, dal suo tempo come un combattente show locale a campione UFC. Il gioco presenta un decadimento negli attributi combattente quando non si lavora su di loro. Utilizzando set point, dove nessun ulteriore decadimento si verifica, è possibile creare un soldato perfetto, con 100 voti in ogni categoria.

Istruzioni

• Spendere tutti i tuoi punti nella creazione del personaggio, rendendo 10 statistiche con 20 punti e un stat con 11 punti.

• Riposare il vostro combattente quando sua stanchezza scende troppo in basso per addestrare o spar. A riposo si accumula stamina per ulteriore addestramento.

• Applicare come molti sponsor possibili per il vostro tronchi, maglietta e berretto. Aggiornare il tuo sponsor regolarmente per aggiungere più prezioso sponsor. Sponsorizzazione guadagna credibilità, che ti aiuta a guadagnare migliore formazione partner e consente di addestrare i vostri attributi a livelli superiori.

• Selezionare "Treno" per aumentare il valore dei vostri attributi, uno alla volta, fino al raggiungimento di 30 punti. Una volta raggiunto 30 punti, le statistiche non scendono sotto quel livello.

• Selezionare "Spar" di impegnarsi in un round di sparring con un compagno di allenamento per guadagnare punti da assegnare alle tue statistiche. Alzare il tuo statistiche uno alla volta fino a una stat ha raggiunto 30 punti, per poi passare al tuo prossimo stat.

• Ripetere le sessioni di formazione e sparring, concentrandosi su un attributo o un stat alla volta per evitare il decadimento, fino a quando ognuno ha raggiunto 50 punti e poi di nuovo fino a quando ognuno ha raggiunto 70 punti. Questi sono i livelli di bloccaggio di valore residuo.

• Treno con un altro campo di imparare mosse che è possibile utilizzare nella gabbia, come imparare a volare-armbar un avversario dal clinch. Si possono gradualmente imparare mosse per tutta la carriera di 12 anni ma non si allenano una mossa due volte di fila se si sta anche costruendo un stat o attributo perché rischiate che richiede troppo tempo fuori da formazione e stat o attributo decadente in punti.

• Continuare sparring dopo tutto delle tue statistiche e gli attributi sono a 70 punti, ma non trascorrere uno dei vostri punti di formazione. Accumulare punti fino a quando non si dispone di 6.000.

• Ciascuno degli attributi del treno fino a raggiungere 100, alternando una settimana su ciascuno per evitare il decadimento in qualsiasi attributo, dopo aver accumulato 6.000 punti e imparato tutte le mosse che volete imparare.

• Spar dopo tutto dei vostri attributi hanno raggiunto 100 e poi spendere 6.000 punti alzando ogni stat a 100. Ora, il vostro combattente ha mosse, gli attributi e le statistiche massime.

Consigli & Avvertenze

  • Se vuoi finire la tua carriera, piuttosto che solo la creazione di un Super Create-a-Fighter per giocare contro gli amici più rapidamente possibile, mantenere vostri attributi a 100 con leggera come si lotta attraverso il 12 ° anno e quindi scegliere di spar un'ultima volta dopo il vostro incontro finale.