Una moda crescente nel settore dei videogiochi, fabbricazione di modello di carta è l'arte di estrarre i file di modello e la struttura di un'unità da un videogioco e stamparli per essere piegato in modelli di carta 3D. I fan di "StarCraft 2" hanno fatto modelli di carta di molti differenti unità e strutture estraendo i file appropriati dal gioco in un programma di modellazione 3D. Una volta che sai come estrarre un elemento, ad esempio l'incrociatore da battaglia, è possibile applicare il metodo a qualsiasi elemento di gioco.
Istruzioni
• Individuare il file "base. SC2assets"nella" StarCraft 2" directory sotto"Programma Files(x86)/Starcraft 2/mods/Liberty.SC2mod."
• Pulsante destro del mouse la "base. SC2assets"il file e selezionare"Apri con..."per trovare il MPQ editor. Selezionare "Sfoglia" per cercare nel computer il programma, come non sarà il tempo di lista il primo che si utilizza.
• Trovare il file "BattleCruiser.m3" nella "base. Directory sc2assets/attività/unità/Terran/incrociatore da battaglia", nell'elenco dei file nella colonna di destra. Cliccate destro sul file e selezionare "Extract". Nota dove il programma invia il file.
• Aprire la "base. Cartella sc2assets/attività/textures"nell'editor MPQ e trovare il file di texture"battlecruiser.dds". Estrarre questo file nello stesso modo che avete estratto il file. "M3".
• Aprire i file estratti con scelto programma di modellazione 3D per vedere la struttura e la texture dell'unità Battlecruiser.
Consigli & Avvertenze
- Il programma di modellazione 3D consente di stampare le dimensioni appropriate e texture su carta in modo che si può piegare la stampa in un modello di carta. Scarica il plugin di m3 da sc2mapster se utilizzi 3DS Max Autodesk.
- Molti nomi di file sono "incrociatore da battaglia" in loro. Fare attenzione a scegliere il file specifico che è necessario.