Come eseguire SRB2 OGL senza ritardo

"Sonic Robo Blast 2" (SRB2) è un gioco open source 3D racconta le avventure di Sonic the Hedgehog. Nella versione OpenGL, gli utenti di modificare le impostazioni di gioco e terreno per creare diverse mappe. Tuttavia, se si verificano lag durante il gioco SRB2, troverete che i cambiamenti di gioco drasticamente. Si può non essere in grado di eseguire correttamente il rendering texture, o si può vedere tutto in blu brillante. Il gioco non carica anche alcuni terreni a causa delle impostazioni di grafica. Tuttavia, all'interno del gioco, cambiare le impostazioni video e fornire altre correzioni per i driver di grafica del computer che aiutano con il "SRB2" Gal OGL.

Istruzioni

• Lancio SRB2. Fare clic su "Opzioni" seguite da "Opzioni Video" e "opzioni di carta 3D".

• Modificare le impostazioni di "Gamma" in modo che i valori RGB (rossi, verdi e blu) sono tutti uguali.

• Torna a "Opzioni Video" e selezionare "Risoluzione". Ridurre la risoluzione. Prova ogni volta che si abbassa per vedere come cambia il ritardo.

• Impostare le texture per «Bilineare» nelle "Opzioni Video" per abbassare il numero di texture nel vostro gioco di OpenGL. Le texture sono di qualità inferiore, ma il lag diminuisce.

• Rimuovere "Filtro anisotropico" sotto "Opzioni Video". Il filtro anisotropico migliora la qualità del tuo gioco texture, rendering più piccoli dettagli e fissaggio bordi sfocati. Tuttavia, texture a questo grado di rendering crea anche lag per sistemi di computer più vecchi.

• Chiudere tutti i programmi non necessari e finestre del browser. Premere "CTRL," tasti "ALT" e "Elimina" per far apparire il menu del monitor di sistema. Terminare tutti i processi che stanno prendendo inutilmente la memoria dalla vostra "SRB2" gioco.