Come disegnare un occhio

Disegnare un occhio è sia gratificante e stimolante. È un argomento convincente, con un sufficiente potenziale di dettaglio per soddisfare i principianti ed esperti artisti simili. Più tempo che si prende a lavorare sul disegno, migliore sarà il risultato. Se sei un novizio, non preoccupatevi se il vostro primi diversi tentativi non sono alla vostra soddisfazione. Continuare a provare, e potrete affinare le vostre abilità e imparare il mestiere di schizzi.

Istruzioni

• Scegliere il tipo di matita che si utilizzerà. Qualsiasi matita della famiglia può essere utilizzato, o visitare un negozio d'arte per l'acquisto di disegno matite che vanno dalla grafite al carbone. Più morbido piombo crea tratti più scuri che sono più in grado di miscela-e sono buoni per l'ombreggiatura. Più difficile conduce sono migliori per dettaglio fine perché stare più nitide.

• Selezionare la carta. A seconda del tipo di effetto che si vuole, la carta che usa è importante. Scegliere carta liscia se volete dettaglio più fine e toni più chiari. Utilizzare carta più grossolana che conterrà più grafite se volete toni più scuri. Se siete ancora imparando e cancellare un sacco, scegli una carta durevole. Maggiore è il valore libbra, il più spesso la carta.

• Disegnare dal vero di produrre risultati migliori. È possibile disegnare a memoria, ma si possono perdere dettagli. Se avete una fotografia primo piano di un occhio, o un soggetto disposto a sedersi ancora abbastanza a lungo, si otterrà abbastanza input visivo per arricchire e migliorare il vostro disegno.

• Decidere il layout. Vuoi attirare solo l'occhio, o vuoi includere metà del naso su un lato e un ciuffo di bangs sopra il sopracciglio? Si faranno da cornice il tuo sketch per essere appeso, e in caso affermativo, quali dimensioni e forma del telaio utilizzerà? Considerare questi fattori per determinare dove posizionare la matita per la carta.

• Leggermente e disegnare la struttura di base, a forma di seme dell'occhio. Aggiungere l'iride e la pupilla. Sono vicino a cerchi perfetti, quindi utilizzare qualcosa di rotondo da rintracciare se aiuta. Si noti che la parte superiore dell'iride è solitamente parzialmente coperta da palpebra per un look più naturale.

• Lentamente aggiungere dettaglio e ombreggiatura, utilizzando l'immagine di riferimento come guida. Buona ombreggiatura può dare la profondità di immagine e definizione. Mentre si aggiungono dettagli a iride, lasciare un'area bianca per la luce di cattura, il piccolo riflesso della luce che si vede quando si guarda a occhio di qualcuno. La forma della luce cattura per creare l'illusione di un bulbo oculare rotondo della curva. Utilizzare una gomma leggermente si fondono ed illuminare l'iride, facendo attenzione a non per rimuovere troppo nel dettaglio.

• Nota la posizione e la quantità delle ciglia. La palpebra superiore ha più, attaccato al bordo inferiore, che appare come se stanno venendo fuori da sotto il coperchio. La parte inferiore dell'occhio ha meno ciglia, con spazio tra il bordo dell'occhio e le ciglia se stessi. Sia superiore e inferiore ciglia diminuiscono nel volume mentre si avvicina all'angolo di dotto lacrima dell'occhio. Dettagli come questi rendono il tuo disegno più realistico.

• Una volta terminato di aggiungere dettagli e il disegno è completo, prendere uno sguardo più alla vostra pagina e rimuovere macchie e imperfezioni con una gomma da cancellare. Quando la pulitura finale del disegno è completa, è possibile inserirlo in una cornice, album o portfolio.

Consigli & Avvertenze

  • Prima di utilizzare il vostro eraser, provatelo su un altro pezzo di carta per assicurare che non lascia segni.
  • Alleggerire i bianchi del vostro occhio con la gomma per pulire eventuali tracce di polvere di piombo supplementare.
  • Dopo l'eliminazione, è necessario soffiare i frammenti di gomma fuori dalla pagina così non sporcare il disegno con la mano.
  • Se si utilizza piombo tenero e un sacco di ombreggiatura, far scorrere un pezzo di carta sotto la mano per impedire che il vostro lavoro di sbavature.