Come disegnare Panda animati & cani

Come disegnare Panda animati & cani

Cani e Panda è animali popolari grazie alla loro grandi occhi e sguardo coccolone. Se si desidera praticare le tue abilità di disegno e animazione, animare un cane o un panda. Queste figure a quattro zampe si muovono in modo diverso dagli esseri umani. Prima di tentare di animare le azioni più complesse, come la danza, animare il ciclo di camminata per un cane o un panda. Una volta che si crea l'animazione di base a piedi, modificarlo come desiderato per aggiungere emozioni e azioni uniche.

Istruzioni

Primo disegno

• Disegnare un ampio giro testa a forma di un ovale. Se il cane o il panda si affaccia lateralmente, la forma non apparirà più ampia; apparirà più simile a un cerchio.

• Aggiungere gli occhi. Disegnare un occhio nella forma di un cerchio. Se l'animale è rivolto in avanti, gli occhi saranno al centro del volto, leggermente a destra e a sinistra del centro verticale. Se l'animale si affaccia lateralmente, ci sarà un occhio leggermente verso il centro del viso, vicino al bordo.

• Disegnare un naso al centro del viso, proprio sotto gli occhi. Se l'animale si affaccia lateralmente, il naso dovrebbe estendere leggermente lontano dal viso. Disegnare un triangolo capovolto breve, arrotondato all'estremità del naso. Disegnare una bocca con una linea e due curve sottili sotto il naso.

• Aggiungere orecchie rotonde nella parte superiore della testa. Se si sta disegnando il cane o panda lateralmente, solo un orecchio sarà visibile. Orecchie di cane variano in dimensioni e forma e possono essere triangolari, circolari o ovali.

• Estendere la testa in un corpo lungo. Il corpo di un cane o un panda è circa quattro a sei volte la larghezza della testa e ha la forma di un rettangolo. Tuttavia, se si sta disegnando un fumetto, accorciare il corpo. Aggiungere una coda, se appropriato.

• Disegnare le gambe dell'animale. Disegna quattro gambe se esso si affaccia lateralmente. Ogni gamba è circa fino a quando il corpo è vasto. Queste gambe terminano in piedi di forma ovale. Disegnare le gambe in modo che la gamba anteriore destra è in avanti e la gamba anteriore sinistra è appena sotto il petto. La gamba posteriore destro dovrebbe essere dritto con la gamba posteriore sinistro piegata verso l'alto. Se l'animale è rivolto in avanti, è possibile visualizzare solo le gambe anteriore due.

L'animazione di disegno

• Posizionare il primo disegno su una casella di luce. Se si sta animando digitalmente, attivare lo strumento "Muta" e aggiungere una nuova cornice per il vostro disegno.

• Delineare la testa e il corpo, muovendo la testa e il petto leggermente di sotto del primo disegno. Non ancora disegnare le gambe.

• Disegnare la gamba anteriore destra in modo che è piegato. Disegnare la gamba posteriore destro completamente estesa con il piede appena dietro il corpo. Disegnare la gamba anteriore sinistra piegata, in linea con la gamba anteriore destra. Disegnare la gamba posteriore a sinistra davanti alla vita. La gamba posteriore sinistro dovrebbe essere piegata. Disegnare la coda in modo che sia leggermente superiore nel disegno precedente.

• Aggiungere un'altra carta alla scatola luminosa o un altro frame per il disegno digitale. Delineare la testa e il corpo, risalendo la testa e il petto leggermente.

• Disegnare le gambe dell'animale. La gamba anteriore destra deve essere diritta. La gamba posteriore destro dovrebbe essere più indietro rispetto al disegno precedente. La gamba anteriore sinistra dovrebbe essere profondamente più lontano avanti e piegato. La gamba sinistra posteriore dovrebbe essere più lontano avanti e completamente estesa, raggiungendo proprio di fronte alla vita.

• Aggiungere un'altra carta alla scatola luminosa o un altro frame per il disegno digitale. Delineare la testa e il corpo, risalendo la testa e il petto leggermente. Disegnare le gambe. La gamba anteriore destra dovrebbe spostare leggermente indietro mentre la gamba posteriore destro si piega e si muove e indietro. La gamba anteriore sinistra dovrebbe andare avanti e piegare verso l'alto, mentre la gamba posteriore sinistro si piega verso il basso.

• Aggiungere un'altra carta alla scatola luminosa o un altro frame per il disegno digitale. Delineare la testa e il corpo, risalendo la testa e il petto leggermente. Disegnare le gambe. La gamba anteriore destra dovrebbe estendere e spostare all'indietro. La gamba posteriore destro dovrebbe piegare verso l'alto e andare avanti. La gamba anteriore sinistra dovrebbe estendere e sposta in avanti mentre la gamba posteriore sinistro estende in modo che è dritto.

• Continuare ad aggiungere disegni, ripetendo il movimento a piedi come desiderato. Aggiungere altre azioni alterando ogni disegno lentamente.

Consigli & Avvertenze

  • Programmi di animazione includono matita, Flash e After Effects.