Come creare un paese

Lewis Carol aveva Wonderland. J.r.r. Tolkien aveva la terra di mezzo. L. Frank Baum aveva oz letteratura abbonda di autori che hanno creato il proprio paese - un luogo dove i loro personaggi potrebbero interagire con l'altro e le loro storie potrebbe essere detto. Creare il proprio paese costituendo un delizioso esercizio creativo sia come un trampolino di lancio per la scrittura di storie ambientate all'interno dei suoi confini un modo fantasioso per conoscere la geografia, politica e scienze sociali.

Istruzioni

• L'inizio era un concetto di base per il vostro paese. E ' dovuto essere sulla terra da qualche parte o in qualche universo fantasy lontano? È contemporanea o set in un lontano passato? Forse è su un pianeta alieno, per essere utilizzato come impostazione per racconti di fantascienza. Si non deve venire con tutti i dettagli fin da subito, appena un'idea generale del concetto del vostro paese. Si farà una forte guida durante i passaggi successivi.

• Sviluppare la geografia per il vostro paese. Prima che esistevano frontiere e confini politici, c'era la terra. E ' a forma di insediamenti e civiltà, determinare come le persone definiscono se stessi e il modo che si sviluppa una nazione. Se si desidera che il tuo paese per essere plausibile, sviluppare la geografia basata su presupposti logici. Fiumi tendono ad avviare in montagna e scorrono verso il mare. Zone del deserto ricevano pochissima pioggia, quindi probabilmente non saranno accanto a giungle (che richiedono un sacco di pioggia). Se si sta sviluppando un fantastico paese come paese delle meraviglie, non è necessario aderire strettamente a quelli tropi, ma dovresti comunque considerare come e perché le caratteristiche naturali sono dove sono. Si definirà ulteriori passaggi successivi.

• Venire con segni di civiltà: strade, città, monumenti artificiali e confini politici. Dovrebbero seguire la stessa logica di cui al punto 2. Confini politici sono spesso definiti da confini naturali, quali catene montuose e deserti. Si presentano raramente nel mezzo di una fertile pianura (e se lo fanno, di solito hanno un motivo per farlo, come un trattato d'accordo dividere la pianura tra le due nazioni). Grandi città sono basate solitamente intorno a fonti d'acqua: laghi, fiumi o mare. Gli esseri umani sono generalmente attratto verso risorse - pascolo fertile o simili al contrario di deserti. Se disponete di una città o una struttura in un clima ostile, è necessario avere una buona ragione per essere lì.

• Redigere una storia del vostro paese, utilizzando i passaggi 2 e 3 come guida. Vai su ogni elemento di civiltà (città, strade, ecc,) se stessi chiedendo come sia arrivato lì, e quello che la gente che l'ha costruita speravano di ottenere. Molte nazioni iniziato come bande disparati o tribù. Sono venuti in conflitto mentre stava formando il tuo paese? Una tribù ha fatto conquistare tutti gli altri? Essi sono stati separati dalla geografia e in caso affermativo, che cosa ha permesso loro di superare la barriera? Storia contiene invariabilmente drammatici scontri, l'ascesa e la caduta dei leader e sviluppi simili. Assicurarsi di aggiungere un po ' di passato del vostro paese e riflettere su come i primi eventi influenzare quelle successive.

• Descrivere la situazione sociale e politica del paese. È una fiorente democrazia? Una dittatura illuminata? Una tirannia abietta? È ricchi o poveri? Perché o perché no? Che tipo di rapporti ha con gli altri paesi vicini, in particolare quelli con cui condivide un confine? (Si consiglia di includere tali paesi di confine nei passaggi precedenti, se solo per spiegare come hanno interagito con la tua in passato.) Prendere in considerazione quei dettagli in termini di storie che si potrebbe voler dire. Ad esempio, un paese felice senza problemi politici probabilmente non ha bisogno di un focoso giovane rivoluzionario per rovesciare la leadership.

• Pensare le persone che popolano il paese: le loro tradizioni, le loro abitudini, il tipo di lavoro si impegnano, e così via. Lotte etniche e la presenza delle minoranze può portare a conflitti sociali, mentre un popolo omogeneo sono forse più insulare e xenofoba rispetto alle persone con più di un mix etnico. Oltre alla popolazione nel suo complesso, sviluppare alcuni individui prominenti per il vostro paese. Un righello o governanti sono di vitale importanza, che si tratti di un re, un presidente o un signore della guerra, come sono figure politiche meno jockeying per posizione intorno a lui. Si potrebbe voler includere personaggi mediatici prominente, artisti, giornalisti, o ingegneri pure - chiunque con sufficiente influenza per avere un impatto sullo sviluppo del vostro paese.

• Venire con alcuni araldica di base per il vostro paese: una bandiera, un inno e forse l'abbigliamento tradizionale indossato o le uniformi militari. Non sono strettamente necessari, ma forniscono alcuni tocchi di finale eccellente per rendere il vostro paese vivono e respirano.

Consigli & Avvertenze

  • Il processo di creare un paese fittizio raramente procede senza intoppi da un passaggio al successivo. Come si sviluppano particolari nei passaggi successivi, sentitevi liberi di rivedere precedenti nozioni per adattarli.