Come creare giochi 3D

Con tecnologia di computer sempre più sofisticati, l'utente domestico medio può fare le cose con il suo computer che sarebbe stato impossibile dieci anni fa. Creazione di giochi 3D a casa è possibile e gratificante, ma richiede una grande quantità di conoscenza.

Istruzioni

Come creare giochi 3D

• Per creare giochi 3D, il computer utilizzato deve essere un PC che esegue Windows XP o Vista. Dovrebbe avere un minimo di 2GB di memoria e 500GB di spazio su disco rigido. La CPU dovrebbe avere una velocità di almeno 1.6 Ghz.

• Deve essere scelto un linguaggio di programmazione. Un buon linguaggio di programmazione per i giocatori inesperti è darkBASICprofessional. E ha caratteristiche abbastanza per creare sofisticati giochi multi-player, ma è abbastanza semplice da imparare in 1 o 2 mesi di tempo, con lo studio intensivo di 2 o 3 ore al giorno. Le specifiche di ciò che deve essere imparato si baserà su quale lingua viene scelto; ogni lingua avrà grandi differenze nella complessità e nella funzione.

• Per creare l'aspetto visivo del gioco, quali trame e personaggi, grafico software viene utilizzato. Ci sono decine di applicazioni disponibili per questo. DarkMATTER è un programma di estensione per creare modelli per i giochi programmati con darkBASIC e funziona molto bene. Come vengono create le texture dipenderà interamente il software utilizzato, tuttavia, come ognuno è diverso.

• Un manuale di istruzioni è necessario per imparare il linguaggio di programmazione scelto. Questi sono prodotti da autori indipendenti e possono essere trovati sia online e nei negozi al dettaglio libro. Il manuale dovrebbe coprire completamente le tecniche base e avanzate, tra cui l'integrazione di grafica e texture. Spesso i tempi, tutorial gratuiti possa essere trovano online.

• Una volta tutte le parti sono state raccolte, è possibile utilizzare un compilatore di linguaggio di programmazione per fare la programmazione. DarkBasic è dotato di proprio compilatore. Seguire il tutorial utilizzando codice preprogrammato per ottenere un tatto per il rendering e il salvataggio delle partite. Iniziare a lavorare il vostro senso attraverso un manuale di istruzioni del principiante, seguendo gli esercizi di pratica nel primo capitolo. Entro la fine di un manuale di principianti, si dovrebbe essere in grado di creare semplici FPS e giochi di corse. Procedere ai più complessi manuali fino a competenza è raggiunto.

• Una volta che viene eseguito il rendering di un gioco e pronto per essere giocato, una piattaforma di pubblicazione può utilizzato. Ci sono diverse opzioni. Per la distribuzione commerciale, un passo di vendite deve essere inviato a varie aziende. Perché le probabilità di distribuzione commerciale è bassa, il gioco può anche essere venduto in modo indipendente tramite un sito Web personale e strumenti per commercianti. Il gioco può anche fatto gratis per il download pubblico aggiungendolo a un elenco di giochi gratis e caricarlo su un sito di hosting di file.

Consigli & Avvertenze

  • Iniziare con linguaggi di programmazione semplice.
  • Considerare di prendere lezioni presso un college locale o una scuola tecnica.
  • Non violano i diritti d'autore esistenti creando mondi derivati, modelli o trama.
  • Se il gioco viene reso disponibile al pubblico, è possibile scegliere una versione del copyright Creative Commons per proteggerlo.