Come costruire un arciere in "MapleStory"

Archer è una classe di caratteri in the online role-playing avventura gioco "MapleStory." Gli arcieri sono attacchi a lungo raggio che abbattere i nemici con un arco e freccia o una balestra. "MapleStory" caratteri progressi attraverso 200 livelli. Ogni volta che si guadagna un livello, riceverete un numero di punti abilità da assegnare ai vari attacchi e abilità. La guida seguente viene illustrato come distribuire questi punti per un arciere forte, equilibrato. Da livello 156 su, l'abilità di costruire in gran parte si scende a preferenze personali.

Istruzioni

• Creare un nuovo personaggio di "MapleStory" nella classe di Bowman. Costruire fino a livello 10 raccogliendo punti esperienza da missioni e battaglie e la testa per la città di Henesys sull'isola di Victoria. Andare alla casa di albero sul lato destro della città e parlare con Helena a diventare un arciere.

• Sali di livello il tuo personaggio, assegnazione di punti abilità nell'ordine seguente. Assegnare due punti per l'abilità di Double Shot e cinque a occhio di Amazon. Doppio colpo di riempire al massimo di 20 punti, poi fate lo stesso con colpo critico. Mettere 15 punti abilità a fuoco prima di arrivare a livello 30, quando nuove competenze sarà sbloccate.

• Mettere un punto abilità in ferro freccia prima di aggiungere 20 Mastery. Assegnare sei punti a Booster e due a ogni anima freccia e freccia di ferro, prima di riempire la bomba al massimo. Massimo attacco finale, poi mettere 10 punti in Enhanced nozioni di base e due in anima freccia prima maxing Booster. Max fuori potenza Knock-Back e utilizzare i punti di finali al livello 70 a riempirsi di anima freccia. Nuove competenze sono sbloccate al livello 70.

• Assegnare un punto abilità a Inferno, prima di mettere cinque nel colpo mortale. Poi riempire eruzione al massimo di 30 punti, quindi Inferno e colpo mortale alla 20 punti ciascuno. Mettere 10 punti abilità in spinta e Dodge, poi 20 in burattino e 21 in mitragliare. Assegnare i punti 20 finali fino a livello 120 a Hawk.

• Inizia il quarto lavoro assegnando un punto abilità a ciascuno di uragano, competenze di prua e Phoenix, prima maxing occhi taglienti a tre punti. Prima di mettere 10 punti in Marksmanship, acero guerriero e concentrato al massimo uragano e le competenze di prua. Assegnare i rimanenti punti di abilità fino a livello 200 Mettiti comodo, come tutte le compilazioni dopo 156 livello sarà di forza equivalente.