Come convertire la Mesh del corpo

I giochi di The Sims hanno la possibilità di personalizzare maglie di corpo e creare nuovi look per i caratteri. Con una mesh modificata, fai nuove acconciature, corpi di forma diversi, nuovi capi di abbigliamento e altre caratteristiche aggiuntive nel gioco. Convertire la mesh di base del corpo è un processo complicato e la maggior parte delle persone non hanno familiarità con la modellazione 3D non sono in grado di convertire correttamente le maglie. Questo processo richiede diversi programmi specifici diversi per creare le modifiche.

Istruzioni

• Trovare il file SKN che si desidera convertire in una nuova mesh del corpo. Spostare questo file in una cartella separata o sul desktop.

• Aprire il software di Skn2Obj e convertire il file SKN per un file SPJ. Questo suddivide il file in un file SPJ, un file MTL e un file OBJ.

• Aprire il file OBJ nel vostro programma di modellazione 3D. Modificare la mesh cambiando colori, modelli e spostando i vertici per modificare la forma della mesh. Non aggiungere o eliminare vertici, altrimenti si rovinerà la mesh del corpo. Salvare il file OBJ modificato con lo stesso nome dell'originale.

• Aprire il file SPJ attaccato al mesh e salvarlo come file SKN utilizzando Skn2Obj.

• Aperto il nuovo corpo file SKN in Sim Visualizza mesh. Se la mesh si presenta e sembra corretta in Sim Visualizza, fare clic sul pulsante "Importa" per importare la nuova pelle il gioco The Sims.

Consigli & Avvertenze

  • Non spostare o ridimensionare la maglia durante la modifica. In questo modo il gioco crash. Non si dovrebbe anche mai cambiare l'habitat di un vertice, altrimenti il personaggio Sim avrà un aspetto strano quando si eseguono azioni perché hai cambiato dove le articolazioni originale allegata.