Come cambiare la vostra acconciatura il secondo Playthrough In "Mass Effect"

In "Mass Effect" è possibile reimportare un comandante Shepard con cui aver completato il gioco per giocare una seconda prova generale con tutti gli elementi, l'esperienza e i crediti che accumulato sulla vostra prima prova generale completa. Quando si esegue questa operazione è possibile apportare eventuali modifiche al carattere. Questo include di Shepard aspetto fisico così come la propria abilità o classe. Se si sceglie di importare questo personaggio in "Mass Effect 2", tuttavia, si sarà data l'opportunità di apportare modifiche alla classe e l'aspetto fisico di Shepard. È anche possibile utilizzare un editor di gioco salvato per apportare modifiche a un personaggio importato da "Mass Effect 1."

Istruzioni

L'importazione di un personaggio in Mass Effect 2

• Creare un file di salvare il gioco dopo aver completato il primo gioco.

• Aprire "Mass Effect 2" e selezionare "Nuovo gioco".

• Selezionare "Import ME 1 carattere" e selezionare le opzioni di gioco base.

• Selezionare "Custom aspetto" dopo che riproduce il filmato introduttivo. Questo vi porterà alla schermata di costruzione del carattere.

Utilizzando un salvataggio del gioco Editor

• Save Game Editor di Gibbed di scaricare ed estrarre i file.

• Apri il desiderato Salva gioco facendo doppio clic sull'icona della "cartella" e navigando per il desiderato salvare file (solitamente "documents\BioWare\Mass effetto 2\save) nella cartella con il nome, la classe e il livello del carattere desiderato.

• Aprire la scheda "Raw" ed espandere le voci "2. Squadra","Giocatore","Aspetto"e"Morph testa."

• Sostituire le informazioni nel campo "Capelli Mesh" con il codice per l'acconciatura desiderata. Il codice sarà simile questo "BIOG_HMF_HIR_PRO. LowBun.HMF_HIR_Mbu_MDL".

• Fare clic su "Parametri di trama" e quindi fare clic sull'icona "ellissi" che appare a destra della parola "Collection". Una nuova finestra pop-up.

• Sostituire le voci di codice di struttura con i corrispondenti codici di struttura per il nuovo stile di capelli. In generale, questi sarà simile al codice utilizzato nel campo "Capelli Mesh". Ad esempio, "BIOG_HMF_HIR_PRO. MidBun.HMF_HIR_Mbn_Diff"e"BIOG_HMF_HIR_PRO. MidBun.HMF_HIR_Mbn_Norm". I codici di struttura, che è necessario modificare dipendono i capelli che avuto in precedenza e lo stile che si sta tentando di cambiare a.

• Fare clic sull'icona "Floppy disk" per salvare le modifiche. Verrà richiesto di immettere un nome di gioco salvato. Giochi salvati devono seguire le convenzioni di denominazione che utilizza il programma o non sarà in grado di aprirli nel gioco.

Consigli & Avvertenze

  • Per trovare tutti i codici di struttura che avete bisogno per il tuo nuovo stile di capelli, iniziare una nuova partita e creare un personaggio con l'acconciatura desiderata. Salvare il gioco, non appena si può e si carica che gioco salvato in Save Game Editor. Trovare e copiare i codici di struttura per il vostro stile di capelli desiderato.
  • Utilizzando un salvataggio gioco editor può corrompere i giochi salvati. Eseguire sempre un backup dei file di gioco salvato prima di apportare modifiche.