Lenti cilindriche---proprio come "normale" lenti sferiche---piegano la luce come si entra e lascia la lente. Lenti cilindriche sono diversi perché si piega luce in una direzione e non in altro. Una lente sferica metterebbe a fuoco un punto di luce verso il basso in un punto dell'immagine, una lente cilindrica incentrerà una sorgente puntiforme in una linea. Questa proprietà è utile in situazioni dove la luce incidente si estende in modo diverso in ogni direzione, come ad esempio in diodi laser. Inoltre è utile quando si utilizza un rivelatore lineare o collezionista.
Istruzioni
Determinare la lunghezza d'onda a cui sarà gestito il sistema. Se si utilizza una gamma vasta lunghezza d'onda, il calcolo delle prestazioni lente per due o tre lunghezze d'onda su tutta la gamma. Ad esempio, si supponga una lunghezza d'onda di 633 nm.
• Trovare il materiale delle lenti sulla scheda tecnica del produttore. Una lente rappresentativa per i calcoli di esempio dato nel passaggio 1 è il CVI Melles Griot LCP-130.0-20,0-31.0-C, che è fatta da BK7.
• Cercare l'indice di rifrazione per il materiale delle lenti presso il wavelength(s) di funzionamento. Per calcoli di uso generale, presuppone un indice pari a 1,5. Nel nostro esempio specifico dato nel passaggio 1, 633 nm, l'indice di rifrazione di BK7 è 1.52.
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Trovare i raggi di curvatura delle superfici anteriore e posteriore della lente da scheda tecnica del produttore. Per l'obiettivo di esempio dato nel passaggio 1, una superficie è planare. Di conseguenza, Rb = infinito e Rf = 31.0 mm.
• Inserire i valori per i raggi e l'indice di rifrazione formula di creatore di lente (per lenti in aria): (1/f) = (n - 1) volte (1/Rf-1/Rb). Per il nostro esempio, (1/f) = (1.52 - 1) volte (1/31.0-1/infinito) = 0.0168 o f = 59,5 mm.
Consigli & Avvertenze
- Ricordate, una lente cilindrica si concentra solo in una dimensione. Non c'è nessun "lunghezza focale" nella direzione opposta.
- Per analizzare con precisione le prestazioni di un sistema ottico, i parametri di progettazione completa della lente dovrebbero essere entrati in un programma di ray tracing.
- Anche se il produttore fornirà informazioni di progettazione nessun obiettivo è perfetto e questo influenza le prestazioni del sistema.