Come calcolare i modificatori di attacco

Nei giochi di ruolo D20 come Dungeons & Dragons, un modificatore di attacco viene applicato quando tirare un dado per determinare se il tuo personaggio può colpire con successo un nemico. Questo numero viene aggiunto o sottratto il ruolo di dado a 20 facce, come è il tuo bonus di attacco base, a seconda di una serie di fattori. Mentre il bonus di attacco del tuo personaggio riflette la sua capacità con l'arma, il modificatore di attacco coinvolge attuali condizioni situazionali che possono positivamente o negativamente influenzano la probabilità di un attacco di successo.

Istruzioni

• Dare il tuo personaggio più 2 per il modificatore di attacco se ha il vantaggio di combattimento. Vantaggio di combattimento significa che il tuo avversario è in una posizione vulnerabile e non è in grado di difendersi adeguatamente. Una serie di situazioni può provocare questo, anche quando il difensore è in equilibrio, stordito, corsa, spremitura attraverso una piccola apertura, o inconscio. Si può anche ingannare il nemico facendogli credere che hanno vantaggio combattimento una volta all'incontro, rotolando con successo un controllo di Bluff.

• Se il tuo personaggio è in una posizione che rende difficile, come essere inclini o legato attacco, sottrarre 2 dal modificatore. Tiro di un'arma a lungo raggio ha anche un modificatore 2 negativo. Se si ricarica il tuo nemico, prendere più 1 per il primo attacco, sia esso con un'arma o durante l'esecuzione di un Bull Rush.

• Tracciare una linea retta con il dito da uno degli angoli della Piazza del tuo personaggio per ciascuno degli angoli della piazza che il tuo avversario sta occupando. Se le righe sono interrotti da un oggetto d'intervento, il difensore ha copertura, dandoti meno 2 per il modificatore di attacco. Prendere meno 5 invece se l'ostacolo è una parete solida e il vostro nemico è tiro fuori un ciclo di freccia o la piccola finestra.

• Prendere meno 2 per il modificatore di attacco se il tuo obiettivo è nascosto. Occultamento significa che il nemico è alle spalle di fogliame, è oscurato dalla nebbia o è in piedi in una zona poco illuminata. Il tuo avversario può essere anche più pesantemente oscurata dalla nebbia o fumo denso, fornito che lui è in piedi accanto al tuo personaggio. Condizioni fortemente oscurando darvi meno 5 se il difensore è in una fascia, come fa invisibilità e totale oscurità.