Come a superare il ritratto in "Sherlock Holmes: il mastino dei Baskerville"?

Ottenendo fuori dalla stanza di ritratto in "Sherlock Holmes e il mastino dei Baskerville" consente di spostare ulteriore nel gioco e trovare il "Coat of Arms" di essere assegnato il "medaglione di forza". "Sherlock Holmes e il mastino dei Baskerville" è un gioco di oggetti nascosti basato sul romanzo dello stesso nome Doyle. Aver passato la camera di ritratto, in cui inizia il gioco, richiede raccogliendo alcuni oggetti e completare un puzzle di base.

Istruzioni

• Prendere il primo pezzo di stemma di Rodger. Guardare il fondo della ringhiera sul lato destro delle scale. Non hai bisogno di questo in particolare per fuggire dalla stanza di ritratto, ma è richiesto dopo che siete sfuggiti alla camera di ritratto.

• Guarda attraverso la sinistra ringhiera delle scale che sono davanti a voi. Si noti che alla fine di ogni ringhiera è una sezione più leggera, illuminata dalla luce vetrata. Di fronte la sezione luce della ringhiera sinistra è una parte della serratura della porta di Rodger. Pick up. Anche prendere la brocca d'acqua che si trova appena sotto di esso.

• Fare clic sulla porta per il lato destro dello schermo di gioco. Trovare la porta sotto la finestra di vetro macchiata in alto a destra dello schermo. La porta si trova tra le due candele. Fare clic su nella porta per zoom in esso e ottenere uno sguardo più attento.

• Inserire la parte della serratura della porta di Rodger la serratura della porta. Questo attiverà un puzzle che si deve risolvere per ottenere attraverso la porta e andare oltre la camera di ritratto. Pensare il puzzle come avendo un cerchio interno si compone di sei esagoni e un cerchio esterno si compone di 10 esagoni con spazi al due e otto posizioni di orologio. Posizionare il pezzo della serratura nello slot inferiore nel cerchio interno.

• Spostare l'esagono in nove posizione delle ore a destra in modo che si trova nella posizione superiore sinistra nel cerchio interno. Spostare l'esagono in 11 posizione delle ore 10 posizione delle ore nel cerchio esterno. Far scorrere l'esagono da tre posizione delle ore nello slot superiore destra nel cerchio interno. Spostare l'esagono da cinque o ' clock posizione nel restante posto nel cerchio interno. Finitura spostando l'esagono in sette posizione delle ore in sei posizione delle ore. La porta si aprirà.