Classico arco & Arrow giochi

Classico arco & Arrow giochi

Mentre la spada nobile è l'arma preferita dai protagonisti del videogioco, solo leggermente dietro di esso in popolarità è la combinazione dell'arco e frecce. Quasi fin dall'inizio dei videogiochi, eroi hanno stato imbracatura panno-iarda alberi in cattivi come Robin Hood su tutte le furie. Molti di questi primi giochi sono stati persi alla memoria, ma alcuni sono saliti sopra le ingiurie del tempo di raggiungere lo status di "classico" ambito.

Conquiste del Longbow (PC)

Un gioco di avventura punta-e-clicca pubblicato nel 1992 dalla Sierra on-line, le conquiste dei posti Longbow il giocatore nei panni di Robin Hood nel suo tentativo di ripristinare il re Richard al trono d'Inghilterra. Mentre gran parte del gioco ruota intorno a risolvere enigmi attraverso l'uso di vari elementi e le informazioni, il tuo arco sarà utile durante il mini-giochi di tiro con l'arco, così come la soluzione ad alcuni dei puzzle più violenti. Questo gioco è anche noto tra la comunità di fan per la quantità di ricerca che è andato in ri-create la leggenda di Robin Hood in qualcosa di nuovo e piacevole per il gioco.

Kid Icarus (NES)

Il carattere del pozzo nel gioco Smash Brothers Brawl provenuto da un vecchio gioco di Metroid-come per il NES chiamato Kid Icarus. Molto vagamente basato sulla mitologia greca, il gioco trova Pit viaggiando attraverso gli inferi per salvare la dea della luce intrappolata dal male Medusa. Lungo la strada, Pit dovrà affrontare i membri dell'esercito di Medusa delle tenebre, tra cui il Grim Reaper e la procedura guidata di melanzane (Sì, avete letto bene). Unica arma di Pit per la maggior parte del gioco è un arco magico dato dalla dea intrappolata, e lui fa un buon uso di esso contro i nemici che cercano di fermarlo. Questo gioco, oltre a rendere persone chiedo che tipo di affari una creatura come la procedura guidata di melanzane ha in un gioco basato sulla mitologia greca, si riferisce spesso anche come un "gioco di compagno" per Metroid, grazie al suo gioco simile e stile grafico.

La leggenda di Zelda - serie (varie piattaforme)

Quando Shigeru Miyamato creato il gioco di Legend of Zelda originale nel 1987, probabilmente non si aspettava di essere ancora fare giochi per la serie più di due decenni più tardi. Interpretato da un piccolo eroe coraggioso di nome Link, l'originale Legend of Zelda lo vide contrapposto un cattivo male mostruoso chiamato Ganon, che è stato un cattivo ricorso durante la serie. Ogni gioco segue la formula vera e provato di invio Link in una varietà di Dungeon, dove egli deve utilizzare suo ingegno così come le sue armi per sopravvivere e sconfiggere il boss mostro in agguato all'interno. L'arco entra in gioco abbastanza presto in poi, che serve come una potente arma contro i volti di Link di nemici, così come uno strumento per la risoluzione di alcuni enigmi. Spesso, la prua si servirà anche come il meccanismo di recapito per la "freccia d'argento", che, secondo i canoni, era l'unica debolezza di Ganon.