Che cosa sono i vasi di scienza in "StarCraft 2"?

La nave di scienza è un'unità Terran del gioco originale di "StarCraft" che non è più presente in "StarCraft 2", con l'eccezione di un paio di missioni campagna single-player. In passato fu adibita un'unità esclusivamente per le sue capacità; non avendo nessun attacco effettivo, essa si basava sulla sua capacità di causare danni al nemico e proteggere i suoi alleati. Il vascello scientifico è stato rimosso completamente dal gioco multiplayer in "StarCraft 2", ma ancora fa la sua apparizione.

Storia

In "StarCraft, originale" pubblicato nel 1998, il vascello scientifico era un volante caster di unità e capacità di rivelatore per la gara di Terran. Loro abilità set incluso matrice difensiva, EMP Shockwave e irradiare. Questa unità era utile per rilevare le unità invisibili, difendere gli attacchi e molestare il nemico. In "StarCraft 2" alcune delle competenze di vascello scientifico sono stati spostati ad altre unità, così mentre l'unità è andato, alcune delle sue funzionalità rimane.

Ricomparsa

Il vascello scientifico appare come un'unità sbloccabile nella campagna "StarCraft 2: Wings of Liberty". "StarCraft 2" è impostato in tre giochi separati, con la gara di Terran essendo la corsa del primo gioco, così come si procede attraverso la campagna e guadagnare punti, è possibile infine utilizzare questo vaso e avere accesso alle sue competenze. Scienza navi sono costruite da Starport con un annesso Tech Lab.

Competenze

Vasi di scienza in "StarCraft 2" hanno una abilità meno di loro controparti originali di "StarCraft" e la sola abilità del gioco originale. Tuttavia, essi sono ancora disponibili in utile, soprattutto nelle missioni successive. Loro competenze sono Nano-riparazione, un'abilità che ripara rapidamente nelle vicinanze di gruppi meccanici, e irradiare, un'abilità che fa danni al unità biologiche nel corso del tempo.

Strategia

Entrambe le abilità sono ugualmente utili a seconda di quale generazione si utilizza e quale nemico si trovano ad affrontare. Quando si finisce di fronte gli Zerg, come è inevitabile, irradiare è un'abilità potente di fare danni ai numerosi nemici allo stesso tempo. Quando si dispone di un gran numero di unità meccaniche costose, mantenere i vasi di scienza dietro di loro come essi attaccare o difendere per tenerli in vita. Essi possono utilizzare loro abilità di riparazione anche in battaglia, così le unità meccaniche godere di un flusso costante di recupero punti ferita mentre combattono. Tuttavia, ogni nave può riparare solo una sola unità alla volta, quindi preparatevi a costruire più di uno o due, come si è pronti per le grandi lotte.