Che cosa è un microprocessore di Magnavox Odyssey?

Che cosa è un microprocessore di Magnavox Odyssey?

Un microprocessore Magnavox Odyssey o microprocessore si riferisce al microprocessore di Magnavox Odyssey 2. È una console di gioco che è stata rilasciata nel 1978 che ha un processore di design single-chip di Texas Instruments e un'unità di elaborazione grafica. Il Odyssey gioco console circuiti o cartucce di gioco collegate la console di gioco e i perni di rame sulle carte completato un circuito che permettesse un gioco pre-installato per essere giocato sulla televisione.

Storia

Il Magnavox Odyssey è stato inventato da Ralph Baer, che ha lavorato su di esso per cinque anni prima è stato pubblicato nel 1972. Il Magnavox Odyssey è stato rilasciato tre anni prima console di casa Atari PONG, rendendolo il prima console di videogiochi sul mercato. Baer è stato uno dei pionieri del settore home console di gioco. Nel 1975, ha inventato il metodo di microprocessore basato su VCR videogioco interattivo. Il metodo incluso sistemi per dati di nidificazione in segnali video per consentire l'interazione in tempo reale tra il giocatore, VCR-consegnato immagini e caratteri di azione generato da micro-processore su uno schermo TV.

Odyssey 2

Il Magnavox Odyssey 2 è stato rilasciato nel 1978 con un prezzo di vendita di $100. È stato venduto come il Philips Videopac G7000 in Europa, come l'Odissea di Philips in Brasile e come il Magnavox Odyssey 2 negli Stati Uniti Quando Philips acquistato Magnavox, l'azienda ha venduto la console di gioco come il Philips Odyssey 2.

Circuiti

La CPU del Magnavox Odyssey era il Intel 8048 8 bit micro-controller che aveva 648B di RAM. L'Odissea aveva le schede rimovibili o circuiti integrati che sono stati utilizzati per selezionare e giocare uno dei giochi incorporati sulla console. Il Odyessy usato diode-transistor logic componenti, che erano componenti di "pre-microprocessore" che consisteva di un minicomputer costruito con circuiti integrati discreti su tre circuiti stampati. Rilevamento delle collisioni durante il gioco è fatto da circuiti DTL. Inversione di direzione palla era controllata dai circuiti di flip-flop DTL. I componenti del circuito che ha creato i pixel per la palla e giocatori utilizzati segnali binari.

Periferiche

Il Odyssey 2 è venuto con due player plug-in mano controllo joystick, una tastiera (QWERTY) alfa-numerici, un contenitore di interruttore antenna/gioco e una cartuccia di gioco. C'era una sovrapposizione di plastica colorata per lo schermo TV che ha fornito il campo di gioco brillante per gli sprite del giocatore manovrare in giro. Il controller joystick o simboli palla e pagaia erano controllati dai controller analogico, simile a come le pale di Atari 2600 controllato giochi.