Caratteristiche dell'arte Retro-futurismo

Caratteristiche dell'arte Retro-futurismo

Retro-futurismo è un genere e uno stile artistico utilizzato in film, videogiochi, design e architettura. Incorpora una combinazione di reale e immaginato Artistici temi, dispositivi tecnologici ed elementi di fantascienza relative al futuro possibile, come si è visto dagli abitanti di epoche passate. Raffigurazioni di giorno moderno di retrò-Futurismo blend rivivere insieme elementi del passato con una sensibilità attuale, producendo una visione alternativa del futuro.

Film

Film e spettacoli televisivi che ruotano attorno al concetto di retrò-Futurismo hanno ispirato l'immaginazione di artisti e scienziati per la maggior parte del secolo scorso. "Sky Captain and the World of Tomorrow," un film del 2004 ambientato in un futuristico 1939, è presentato in pseudo-technicolor e sovrappone le scene live action su fondali diversi. Entrambi questi metodi sono rievocativi di produzione di film dell'annata e contribuire a un'estetica retro-futuristico. La serie originale di "Star Trek" è forse l'esempio più prominente da televisione, messa in onda nel 1966 e dotate spazio età attrezzature e vasi costituiti da una miscela di secolo di mid-20th e minimalista design futuristico.

Video giochi

L'industria dei videogiochi ha prodotto diverse serie di successo giochi ruotano attorno al concetto di retro-Futurismo. "BioShock," sviluppato da Irrational Games e pubblicato nel 2007, si svolge in una città sottomarina del 1960 costruita in uno stile Art Deco geometrico 20esimo secolo arricchito con avanzata tecnologia geotermica. "Fallout 3," sviluppato da Bethesda Game Studios e pubblicato nel 2008, avviene dopo un disastro nucleare nell'anno 2277. Nonostante la posizione del XXIII secolo, il gioco viene propagato con architettura di anni 1950 era bomba rifugio e cultura pop immaginario. Entrambi i giochi offrono l'uso pesante di cemento, alluminio e acciaio indicativa dell'età industriale.

Progettazione

Disegni di abbigliamento retro-futuristico sono costituiti da materiali durevoli e motivi minimaliste. Abbigliamento indossato da personaggi nella serie televisiva 1966 "Star Trek" era solito semplicistico con ampie aree di colori solidi, materiali riflettenti e meccanismi basati sulla praticità utilitaristico. Motivi decorativi, se presenti, sono solitamente geometriche in natura. Retro-futuristico mobili tende a rifuggire da dettagliate flourishes del mobile classico in favore di ciò che è pratico ed efficiente per produrre, come pezzo unico mobili e scaffalature geometrica costruzione.

Architettura

Retro-futuristica architettura si ispira lo spazio e l'età atomica di secolo di mid-20th. Altrimenti noto come architettura Googie, edifici in questo stile sono stati creati con una costruzione d'acciaio durevole, up-spazzato tetti, cupole e l'uso dell'illuminazione al neon decorativa. Ampie finestre sono stati formati per prendere il posto delle pareti e sono stati integrati nelle strutture degli edifici per rafforzare il loro aspetto lineare. Chrome è stato un materiale popolare come richiamato un senso della corsa di spazio che stava cominciando a essere esplorata al momento. Esempi di architettura retro-futuristico Tomorrowland di Disneyland, ristorante di Denny originale in Lakewood, California e Seattle Space Needle.