Buone idee per "D & D" caratteri

Dungeons & Dragons gioco di ruolo carta e penna da Wizards del litorale offre giocatori la possibilità di andare vi avventurerete in un Regno di fantasia con personaggi che creano da una grande varietà di razze e professioni. Alcune di queste razze e professioni vanno insieme meglio di altri; gli halfling ed elfi, ad esempio, ricevano i bonus alle loro abilità se sono ladri o rangers al contrario combattenti o barbari. Mentre è perfettamente accettabile per creare un personaggio che si adatta a questi stampi archetipici, buon gioco del gioco, come buona narrazione, proviene da andando contro le aspettative e sfidando gli archetipi di carattere impostati in tale materiale di origine di fantasia come "Signore degli anelli" di Tolkien. Una strana scelta di classe per qualsiasi carattere o professione può essere giustificata con una storia creativa.

Halfling

Grazie a "The Hobbit" e "Signore degli anelli", halflings tradizionalmente dovrebbero essere canaglia-classe personaggi come ladri, rangers e, occasionalmente, dual-classe combattente-ladri. Gli halfling sono in realtà abbastanza abili con queste classi di caratteri e non c'è niente di sbagliato con il loro gioco in questo modo, ma potrebbe essere più interessante girare sulla sua testa l'idea del subdolo halfling. Considerazione per giocare come una procedura guidata con una specialità, come un negromante; Forse un malvagio Signore della guerra ha ucciso connazionali di tutti questo halfling, così ha messo su una missione per diventare Negromante più grande del mondo per sollevare il suo popolo dalla vendetta esatta e morta sul Signore della guerra con il suo esercito di non morto.

Elfi

Longevi, stoici guardiani della foresta, gli elfi sono quasi sempre ritratte pacifiche, logici custodi della natura. Ma cosa succede se uno erano abbandonati nei boschi e adottato da una tribù di barbari di vagare? Che tipo di adulto egli sarebbe diventato se cresciuto in una cultura di sete di sangue e berserker rabbia? Come sua forza superiore, la resistenza e la vista beneficerebbero sua tribù adottiva?

Esseri umani

Gli esseri umani tendono ad essere il jolly in qualsiasi D & D campagna. Essi sono l'unica razza che può giocare come qualsiasi classe di caratteri, così, come con la vita reale, è più facile trovare gli esseri umani esecuzione di qualsiasi lavoro che si possa immaginare e più difficile da creare un iconoclasta basato su una strana scelta di classe da solo - questo è dove buona storia è più utile. Forse un personaggio umano poteva vedere se stesso come l'avatar di un Dio e agire di conseguenza verso gli altri, o avere un compagno di viaggio eccentrico ha incontrato in circostanze estremamente strane. Lavorare con la persona che esegue il gioco per vedere se possono concordare alcuni attributi fisici o mentali eccezionali per impostare il tuo personaggio dal resto dell'umanità.

Nani

Nani est, dormire e respirano nel sottosuolo, quindi è relativamente facile creare un personaggio unico dei nani..--basta dargli una paralizzante fobia degli spazi chiusi o scuri di tirarlo fuori le miniere. Non permettergli di diventare un personaggio unidimensionale, tuttavia; rimpolpare il suo Back-Story con una vita sul mondo di superficie. Forse è caduto dentro con una folla di ipocrisia e divenne un musicista. I nani Bardi sono uno spettacolo raro, anzi.