Bamboozle regole

Bamboozle-"il gioco dove il vostro tempo non è il tuo"-è stato spesso criticato per le sue regole molto vaghi. Se avete mai giocato il gioco, probabilmente avete capito che non c'è nessun modo reale per una squadra di indovinare parole in meno tempo di quanto ci vuole l'altra squadra per farli. Ecco le regole per come il gioco è più comunemente giocato.

Scegliere le squadre

Scegliere due squadre di giocatori e scegliere una persona da ogni squadra prima di andare. Avere qualcuno oltre i giocatori selezionati utilizzare lo shaker di lettera per ottenere le cinque lettere che verranno utilizzate per il turno. I giocatori selezionati non dovrebbero vedere le lettere fino a quando il timer viene avviato.

Creare parole

Avvia il timer e posizionare lo shaker lettera dove i due giocatori selezionati possono vedere le lettere. I giocatori selezionati hanno fino a quando il timer si esaurisca a venire con una sola parola per ogni lettera. Se c'è un cubo vuoto, ogni giocatore decide qual è la lettera che vuole rappresentare. Non rivelare all'altra squadra che lettera si seleziona!

Liste di scambio

Finire ogni parola che si sta attualmente scrivendo, una volta che il timer è fuori, ma non si può scrivere qualsiasi altra parola indipendentemente dal fatto se hai scritto tutte le cinque parole. Successivamente, i due giocatori che ha scritto le parole scambiano gli elenchi con a vicenda. Fare attenzione a non mostrare a nessuno altro le parole!

Indovinare le parole

Selezionare casualmente una squadra prima di andare. Il team di partenza non ha alcun vantaggio. Avviare il timer. La persona del team selezionato con l'elenco delle parole deve cercare di ottenere il suo team di indovinare le parole scritte sulla lista. I giocatori hanno due opzioni di come ottenere la loro squadra per indovinare le parole. Essi possono dare indizi verbali, o agire la parola, simile a un gioco di sciarade.

Punti

Premio 1 punto per ogni parola che è indovinato correttamente da suggerimenti verbali. Per ogni parola che è indovinato correttamente dai gesti solo, premio che la squadra 2 punti. Non è necessario utilizzare lo stesso metodo per ogni parola. È possibile scegliere di agire fuori due parole con i gesti e gli altri tre attraverso suggerimenti verbali. Se la persona che dà l'indizio dice qualsiasi parte della parola, l'altra squadra ottiene 1 punto e la parola viene ignorata. Una volta che il timer si esaurisce, è possibile aggiungere i punti appropriati al Punteggio di quella squadra.

Ripetere

Ripetere con l'altra squadra, quindi scegliere un altro due giocatori di competere fino a quando ogni giocatore di entrambe le squadre ha avuto una svolta.

Il vincitore

La prima squadra a raggiungere i 30 punti vince la partita!