Attività per linguaggio figurativo

Attività per linguaggio figurativo

Linguaggio figurativo è un uso del linguaggio che esagera o altera i significati usuali al fine di fornire la descrizione di un'immagine o idea. Linguaggio figurativo comprende l'uso di similitudini, metafore, allitterazione, onomatopea, iperbole, personificazione, espressioni idiomatiche e cliches. Uno può fare una dichiarazione comparativa, un'esagerazione, creare parole da suoni, o dare qualità umane agli oggetti inanimati. Linguaggio figurativo veicola significato dicendo che una cosa è come qualcos'altro. In questo modo, gli studenti sono in grado di capire una nuova idea perché è rispetto ad una cosa o l'idea con cui lo studente è già familiare.

Cerimonia di premiazione

Gli studenti identificherà esempi del linguaggio figurativo che si legge o si sente in aula. La classe nominare termini, votarli e poi scrivere un discorso di accettazione per l'esempio di arte figurativa vincente, ma il discorso deve incorporare anche linguaggio figurativo. Questa attività presuppone che gli studenti avranno qualche conoscenza di similitudini, metafore e personificazione. Il voto richiede agli studenti di valutare il miglior utilizzo e situazioni per linguaggio figurativo.

Tall Tales

Ogni studente avrà una svolta raccontando la classe una storia personale circa la sua vacanza week-end o in estate. Egli dovrà scrivere la storia prima del tempo, con una lista di controllo per garantire che egli impiega almeno sei delle otto metodi per linguaggio figurativo. Questa attività è perfetta per tutte le età, ma l'immaginazione degli studenti elementare dovrebbero essere abbastanza selvaggio per capire questi concetti. Probabile che gli studenti potranno divertirsi sviluppando le loro storie.

Libri di fumetti

Gli studenti possono disegnare e scrivere i propri fumetti e imparare una lezione nel linguaggio figurativo allo stesso tempo. Supereroi, l'argomento comune dei fumetti, sono esagerazioni delle qualità desiderabili degli esseri umani. Le pagine della maggior parte dei fumetti contengono frasi onomatopeici, soprattutto nelle scene di lotta, ad esempio "POW!", "BOOM", "CRASH!" "Tonfo" e "VROOM." L'introduzione di Superman "Più potente di una locomotiva" è un esempio di una dichiarazione iperbolica. Gli studenti possono portare i loro personaggi alla vita e potrebbero persino dimenticare che stanno imparando qualcosa di utile sul linguaggio figurativo.