"Ancient Quest of Saqqarah" suggerimenti

"Ancient Quest of Saqqarah," ambientata nell'antico Egitto, è un gioco di puzzle con intricati tabelloni di gioco con cerchi, triangoli e quadrati collegati. Per manipolare i pezzi del puzzle sul tavolo e creazione di gruppi di tre o più pezzi dello stesso colore, traccia le linee che formano queste forme. Una volta che è stata tracciata una forma completa, che riempie di luce, e si deve evidenziare ogni forma sulla scheda per passare al livello successivo.

Templi di sblocco

"Ancient Quest of Saqqarah" ha sette templi: Iside, Thot, Anubi, Sobek, Horus, Bast e Osiris. Ogni tempio ha 24 livelli e una variazione su base match-3 gioco di puzzle. Ogni nuovo tempio è sbloccato completando il livello 4 del tempio precedente. Una volta che hai sbloccato più templi, è possibile passare tra di loro come spesso come ti piace.

Punti magia

Alcuni livelli bonus ricompensato con un punto magico, e si possono guadagnare 24 punti magiche nel gioco. È possibile saltare un livello ad un costo di tre punti magici, quindi è possibile ignorare un totale di otto livelli in "Ancient Quest of Saqqarah." I livelli diventano più difficili come lei progressi, quindi non utilizzare qualsiasi punti magici per saltare i livelli precedenti, più facili nel gioco.

Khufu

Khufu, una scimmia con poteri magici, vi assiste in tutti i templi. Ogni volta che si effettua un match di quattro o più come pezzi, monete cadere dal tavolo di gioco a terra. Uno scarabeo raccoglie le monete e li aggiunge alla barra blu sul lato sinistro dello schermo che rappresenta il potere magico di Khufu. Quando la barra si riempie, Khufu carica alcuni pezzi sulla scacchiera con potenza esplosiva, aiutandovi ad azzerare il livello. Potere di Khufu diventa più forte come lei progressi attraverso il tempio; ad esempio, sua abilità fulmine distrugge una percentuale dei pezzi sulla scacchiera. Tuttavia, è possibile utilizzare solo le avanzate funzionalità di Khufu nel tempio in che attualmente sei..--dovrete livello il suo potere separatamente per ogni posizione.

Tempio di Thot

Diversamente dalla maggior parte dei altri puzzle, i puzzle di logica nel tempio di Thot darvi un determinato numero di pezzi colorati, e si devono scambiare le posizioni dei due pezzi per riorganizzare la pensione in insiemi chiusi. Tuttavia, gli spazi vuoti tra due insiemi chiusi si accendono anche, anche se i pezzi di angolo non formano una corrispondenza. Ad esempio, se tu hai formato un quadrato con pezzi rossi accanto a un quadrato formato con pezzi gialli, lo spazio tra queste due piazze si accende anche perché è circondato da aree chiuse.