Affondamento delle regole del gioco da tavolo del Titanic

Combinare le temperature di congelamento, iceberg, troppo poche scialuppe di salvataggio e cosa ti hanno? Un gioco da tavolo chiamato "The Sinking of the Titanic." Il primo giocatore di raccogliere due passeggeri insieme a due token di cibo e acqua per ciascuno e per salite a bordo vince la nave di salvataggio. Il gioco è composto da due piatto riproduzione tavole collegate da montanti metallici, suonando brani che rappresentano le rappresentano gli ufficiali della nave, token di cibo e acqua, carte passeggeri, mare e isola avventura, carte, scialuppe di salvataggio e dadi. Perché il gioco è complicato, è probabilmente adatto per adulti e bambini età 12 e sopra.

Avvio del gioco

Ogni giocatore prende una svolta a tirare i dadi e lo spostamento di loro pezzi di gioco, chiamato "ufficiali della nave." Dopo che ogni giocatore ha avuto un turno, la nave inizia affondamento quando esce un uno o sei sui dadi. Ogni volta che esce un uno o sei, il Titanic, che ha sei marchi di linea di galleggiamento, affonda un contrassegno. Quando entrambi i dadi mostrano uno o un sei, la barca affonda due marchi.

Mossa di giocatori ufficiali della loro nave lungo corridoi nel tentativo di raggiungere numerati cabine, acqua interamente sono contrassegnati con puntini verdi e cibo spazi contrassegnati con puntini blu. Un giocatore ottiene attraverso una paratia solo quando doppie sono rotolate. Non sono ammessi movimenti diagonali; una svolta non può terminare in uno spazio condiviso con un altro giocatore; un giocatore può muovere meno spazi rispetto al numero rotolato sui dadi.

Schede di salvataggio di passeggeri

I giocatori salvare passeggeri disegnando carte passeggeri contrassegnati con i numeri corrispondenti ai numeri di camera di stato. Un pezzo di riproduzione viene spostato lungo i corridoi fino a raggiungere la cabina indicata sulla carta, solo entrando attraverso la porta d'ingresso. Se il numero di cabina sulla scheda di passeggeri è già sotto la linea di galleggiamento o va sotto la linea di acqua prima che l'ufficiale della nave raggiunge la cabina, la carta viene restituita alla parte inferiore del ponte e una nuova scheda viene disegnata sul lettore il prossimo turno.

Abbandono della nave

I giocatori possono rinunciare a muoversi verso una cabina e invece passare a una scialuppa di salvataggio, restituendo la carta passeggeri per quella cabina alla parte inferiore del ponte e tirare i dadi a muoversi verso una scialuppa di salvataggio. Scialuppe di salvataggio, che può essere occupate solo da un giocatore, vengono lanciati nel turno successivo del giocatore. Scialuppe occupate andare dritto all'isola n. 1, e scialuppe di salvataggio vuote andare a Isola n. 2. Una scialuppa di salvataggio viene lanciato ogni volta che la nave affonda più profonda in acqua. Un giocatore deve spostare suo pezzo che gioca la scialuppa di salvataggio lanciando zona quando il Titanic affonda sotto un segno su uno spazio che egli occupa, o se l'ultima scialuppa di salvataggio è stato lanciato. Qualsiasi passeggero card o il token deve essere restituito.

Nel mare

I giocatori nel mare devono nuotare in un'isola al fine di ottenere una scialuppa di salvataggio. Giocatori di avanzare alla isole gettando morire e poi si spostano verticalmente o orizzontalmente. Giocatori di nuoto ancora dadi per cercare di affondare il Titanic, ma non è possibile raccogliere gettoni o carte passeggeri fino a quando non hanno ottenuto per l'isola dove si possono ottenere su una scialuppa di salvataggio.

Dopo che i giocatori sono al sicuro a bordo di imbarcazioni di salvataggio, possono disegnare carte avventura mare se rotolano una; Se uno esce su entrambi i dadi, il giocatore può pescare due carte. Isola avventura cartoline sono disegnate e quando un giocatore finisce su un'isola, e devono essere seguite le indicazioni sulla carta. Un giocatore può richiedere token carte passeggeri o un altro giocatore quando atterrano sullo stesso spazio che è occupato da un altro giocatore. Quando la freccia bianca sul Titanic è sotto l'acqua, la nave di salvataggio inizia a salire sopra la linea di galleggiamento e continua fino a quando il Titanic affonda completamente.

Vincere il gioco

La partita è vinta quando un giocatore entra nella navicella di salvataggio su uno qualsiasi dei 12 spazi verdi dopo la nave di salvataggio è interamente di sopra della linea di galleggiamento. Per vincere, il giocatore deve avere due acqua e due token di cibo e almeno due carte di passeggeri. I giocatori possono solo a bordo della nave di salvataggio rotolando il numero esatto degli spazi.