3D giochi pesanti

3D giochi pesanti

Va da sé in questi giorni che la maggior parte dei video giochi, PC o console, utilizzare un certo livello di rendering della grafica 3D. Giochi per PC, nel complesso, richiedono capacità di hardware più esigenti rispetto a una console. Alcuni giochi di spingono i limiti dell'attuale capacità hardware aumentando la complessità di modelli 3D e texture, il numero di elementi 3D sullo schermo in una sola volta e la fisica che controllano ciò che possono fare quegli elementi 3D.

"Crysis"

L'originale "Crysis" e il suo seguito del titolo "Crysis: Warhead" recentemente ha aiutato insieme un nuovo standard per la qualità di un ambiente immersivo 3D. Adagiato su una piccola isola nell'Oceano Pacifico occidentale, "Crysis" offre un paesaggio lussureggiante giungla e Corea del Nord AI movimenti del personaggio principale complesso che ancora tassa tutti ma il più veloce computer del PC. "Crysis" è un sparatutto in prima persona, che è un genere di gioco pieno di titoli che analogamente alla prova capacità hardware di computer PC. Altri esempi di giochi FPS 3D "Fallout", "Call of Duty" e "Metro 2033."

"StarCraft 2"

"StarCraft 2" è un gioco di strategia in tempo reale che fornisce una vista aerea di terza persona di un paesaggio dove è possibile controllare diverse unità per compiere una missione particolare. Negli ultimi anni, giochi RTS ha iniziato ad usare modelli 3D per unità, terreno e fisica. Gli oggetti 3D stessi sono solitamente a bassa risoluzione, ma a distanze di osservazione lontano, la grande maggioranza delle unità spostando contemporaneamente attraverso un paesaggio può fare per alcuni rendering 3D complesse. Altri esempi di giochi RTS "Age of Empires" e "Company of Heroes."

"Final Fantasy"

Il franchise di gioco "Final Fantasy" è considerato da molti di essere stato un pioniere nel gioco di grafica 3D in genere di gioco di ruolo, cominciando con "Final Fantasy VII." La grafica 3D all'avanguardia, foto-realistica del gioco ha condotto ad una delle imprese più ambiziose film nel film "Final Fantasy", che consisteva interamente di grafica generata al computer. Il "Final Fantasy" legacy continua ancora oggi, con l'ultima edizione, "Final Fantasy XIII" e "Final Fantasy XIV" seguiranno presto. Un altro esempio di un RPG 3D è "Dragon Age: origini."

"Grand Theft: Auto"

Nel 2009, il Guinness World Records ordinati il franchise di "Grand Theft Auto:" come il terzo più grande impatto console videogiochi di tutti i tempi. Questo è principalmente a causa del suo successo finanziario e di critica nel corso degli anni. Ancora la polemica che circonda i temi del gioco di crimine, violenza, sesso e anche ha incrementato il suo impatto. Si combina elementi di ruolo giocando, sparatorie e corse ed è conosciuta per i suoi esigenti requisiti di sistema. Le impostazioni di rendering urbane tendono a guardare molto realistico, con personaggi controllati dal computer che agiscono credibile.

"World of Warcraft"

Molte persone hanno sentito parlare del gioco di ruolo massivamente multigiocatore online "World of Warcraft". MMORPG come "World of Warcraft" non sono in genere i più esigenti in termini di requisiti hardware e di grafica rispetto ad altri giochi, ma sono unici nell'ambito pura del mondo 3D che presentano. L'impostazione può rappresentare l'equivalente di centinaia di miglia quadrate in un ambiente virtuale interamente costituita da scene di rendering 3D, oggetti di scena e personaggi. Aggiungere a questo migliaia di giocatori di interagire nel gioco simultaneamente e l'esperienza di questi giochi 3D cresce davvero coinvolgente. Oltre ad altri MMORPG come "LOTR Online" o "Warhammer Online", altri giochi 3D e le comunità sono simili, come "The Sims" e "Second Life".